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라이벌 컬렉션 · 카드 24장

카드 획득
확률 안내

카드 획득 확률, 팩 보장 규칙, 라이벌 카드 수집 방법을 안내합니다.

업데이트:

01

기본 획득 확률

무작위로 카드를 뽑을 때마다 먼저 아래 확률에 따라 희귀도를 결정합니다. 팩 보장 규칙에 따라 마지막 카드의 희귀도가 바뀔 수 있으며, 자세한 내용은 아래에 설명되어 있습니다.

커먼

89.2%

카드 10장 · #01–10

레어

8%

카드 8장 · #11–18

에픽

2.4%

카드 4장 · #19–22

레전드

0.4%

카드 2장 · #23–24

위 수치는 기본 추첨 1회당 확률입니다. 특정 결과나 컬렉션 완성을 보장하지 않습니다.

02

팩 구성과 보장

팩 구성 및 최소 희귀도 보장
팩카드 수보장
라이벌 팩3장최소 희귀도 보장 없음
실버 팩3장레어 이상 1장 보장
골드 팩5장에픽 이상 1장 보장
10팩 박스 (캐시)30장 (라이벌 팩 10개)마지막 팩: 에픽 이상 1장 보장
무료 팩 (첫 제공)3장레어 이상 1장 보장
커먼 카드 보상1장커먼 카드 1장

보장 규칙: 먼저 모든 카드의 희귀도를 기본 확률로 추첨합니다. 실버 팩 또는 처음 제공되는 무료 팩에 레어, 에픽, 레전드 카드가 하나도 없으면 마지막 카드가 레어로 바뀝니다. 골드 팩 또는 10팩 박스의 열 번째 팩에 에픽 또는 레전드 카드가 하나도 없으면 마지막 카드가 에픽으로 바뀝니다. 박스의 처음 9개 팩은 최소 희귀도 보장이 없는 라이벌 팩입니다. 이 카드는 팩에 원래 포함된 카드 중 하나를 대체하며, 추가로 지급되는 카드가 아닙니다.

같은 종류의 팩에는 보상으로 받았든, 결제로 구매했든, 캐시로 구매했든 동일한 규칙이 적용됩니다. 여러 팩이 포함된 상품은 각 팩에 이 규칙을 개별적으로 적용합니다.

팩에서 1장 이상 나올 확률

아래 확률에는 보장 규칙이 반영되어 있습니다. “이상”에는 더 높은 모든 희귀도가 포함되므로 각 열의 확률은 서로 겹치며, 합산하면 안 됩니다.

팩 전체 기준 확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림)
팩레어 이상에픽 이상레전드
라이벌 팩29.0268%8.1670%1.1952%
실버 팩 / 무료 팩100%8.1670%1.1952%
골드 팩100%100%1.9841%
10팩 박스 · 열 번째 팩100%100%1.1952%
10팩 박스 · 박스 전체 (30장)100%100%11.3293%
보장 규칙이 마지막 카드 확률에 미치는 영향

앞선 카드들의 희귀도 확률은 기본 확률과 같습니다. 아래 표는 팩의 어떤 추첨 결과도 아직 모르는 상태에서 계산한 마지막 카드의 전체 희귀도 확률입니다. 앞선 카드들의 결과를 알게 되면, 남은 확률은 보장 조건이 이미 충족되었는지에 따라 달라집니다.

보장 조건이 이미 충족되었다면 마지막 카드에도 기본 확률이 적용됩니다. 아직 충족되지 않았다면 실버 팩 또는 처음 제공되는 무료 팩의 마지막 카드는 레어 97.2%, 에픽 2.4%, 레전드 0.4% 확률로 나옵니다. 골드 팩과 10팩 박스 열 번째 팩의 마지막 카드는 에픽 99.6%, 레전드 0.4% 확률로 나옵니다.

마지막 카드의 희귀도별 확률 (소수점 넷째 자리까지 반올림)
팩커먼레어에픽레전드
실버 팩 / 무료 팩18.2268%78.9732%2.4%0.4%
골드 팩9.5786%0.8591%89.1624%0.4%
10팩 박스 · 열 번째 팩4.9253%0.4417%94.2330%0.4%
03

카드 선택 방식

희귀도를 결정한 뒤, 해당 희귀도에서 선택 가능한 카드 중 하나를 동일한 확률로 선택합니다.

미보유 카드 선택 예시

아직 보유하지 않은 에픽 카드가 2장이라면, 에픽 희귀도가 선택되었을 때 각 카드가 나올 확률은 50%이며, 기본 추첨 기준으로는 1.2%입니다. 미보유 카드 유무는 어떤 카드를 받는지에만 영향을 주며, 에픽이 선택될 기본 확률 2.4%는 바뀌지 않습니다.

추첨 시점의 상태를 알고 있다면, 선택 대상인 특정 카드의 확률은 해당 추첨에 적용되는 희귀도 확률을 그 희귀도의 선택 대상 카드 수로 나눈 값입니다. 보장이 있는 팩의 마지막 카드는 앞서 설명한 것처럼 앞선 카드들이 보장 조건을 충족했는지에 따라 희귀도 확률이 달라집니다. 선택 대상은 카드 1장이 지급될 때마다 갱신되며, 같은 팩 안에서도 갱신됩니다.

커먼과 레어는 같은 희귀도에 미보유 카드가 있어도 중복으로 나올 수 있습니다. 에픽과 레전드는 해당 희귀도의 카드를 모두 모은 뒤부터 중복으로 나올 수 있습니다. 원하는 카드가 나오지 않은 팩을 열었다고 해서 이후 희귀도 확률이 올라가지는 않으며, 새로운 카드 획득이나 컬렉션 완성도 보장되지 않습니다.

희귀도별 전체 카드 24장

커먼

  • #01 M. LAKEOFF
  • #02 C. HOPNAGEL
  • #03 L. PEAKMAN
  • #04 T. SHINNOVA
  • #05 J. HARRISOAR
  • #06 L. DAZZLIN
  • #07 J. STEFLYER
  • #08 Y. LEAPCHENKO
  • #09 E. FLOPTILLO
  • #10 A. TIPTOPIC

레어

  • #11 R. BECKFLOAT
  • #12 O. DOROCHUCKLE
  • #13 I. HOORAYSHENKO
  • #14 S. MCFLEWEN
  • #15 V. CUNNINGHOP
  • #16 S. WOOHOO
  • #17 E. PITTERPATSON
  • #18 N. OLYSLAYERS

에픽

  • #19 B. FLASHIC
  • #20 H. KERRPLUNK
  • #21 M. TAMBOURINI
  • #22 M. BARSKIM

레전드

  • #23 Y. MAHUCHILL
  • #24 J. SOARTOMAYOR

확률 정보 안내

이 규칙은 유료 실버 팩·골드 팩 상품, 스타터 키트·리그 키트·프로 키트, 프리미엄 패스 보상에 들어 있는 팩과 상점의 라이벌 팩 코너에서 캐시로 판매하는 팩(10팩 박스 포함)을 포함한 카드 24장의 라이벌 컬렉션에 적용됩니다. 캐시는 결제로도 구매할 수 있습니다. 다른 보상은 이 확률 정보의 대상이 아닙니다. 컬렉션은 첫 라이벌 카드 팩을 받은 시점부터 14일 동안 진행됩니다. 게임 내 남은 시간을 확인해 주세요.

카드 확률에 대해 궁금한 점이 있으신가요? 고객 지원으로 문의해 주세요.

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